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2010年05月24日
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ノーマルモードクリア
2010/5/23 20:00ごろ、「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」ノーマルモードクリアした。
クリアするのに20日かかり、攻略方針を決めるのに5回くらい最初からやり直した。
今回の攻略方針は
原作にいないフレイをおとりにする。
ユニットは全て仲間にして、ロストしたらリセット。
兵種変更を使い、競技場・ボス敵痛ぶりを使わない。
ジェノサイドで敵兵根絶やし最終メンバー候補を優先して育成。
武器を買いすぎて24章で金欠気味になったので、そこからは最短クリアをした。
ナバールを章によって剣士・アーチャー・Sナイトに、ウルフをジェネラルに兵種変更してうまくいった。
第2アーチャーとして見込んだラディが活躍できず戦力外になる、アベル・カイン・リンダを兵種変更して経験を溜めさせられなかったのがいけなかった。
改善の余地があるので再プレイします。
再プレイでは、最終候補以外仕事させず、Sナイトで出られないときアベル・カインを剣士・アーチャーにします。
ボス敵痛ぶりもやってみようかな。
原作に忠実にプレイするため、兵種変更無しもやってみたいです。
ハードモードではプレイする気しないな。
単に攻略本を見て自分でゲームを進めるのが好きなんで。
難しいのは嫌ですね。
関連
2010/4/26 ゲーム機4台繋がるD端子ケーブル発注

【中古】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ゲオEショップ楽天市場店
読んだら報告しようクリアするのに20日かかり、攻略方針を決めるのに5回くらい最初からやり直した。
今回の攻略方針は
原作にいないフレイをおとりにする。
ユニットは全て仲間にして、ロストしたらリセット。
兵種変更を使い、競技場・ボス敵痛ぶりを使わない。
ジェノサイドで敵兵根絶やし最終メンバー候補を優先して育成。
武器を買いすぎて24章で金欠気味になったので、そこからは最短クリアをした。
ナバールを章によって剣士・アーチャー・Sナイトに、ウルフをジェネラルに兵種変更してうまくいった。
第2アーチャーとして見込んだラディが活躍できず戦力外になる、アベル・カイン・リンダを兵種変更して経験を溜めさせられなかったのがいけなかった。
改善の余地があるので再プレイします。
再プレイでは、最終候補以外仕事させず、Sナイトで出られないときアベル・カインを剣士・アーチャーにします。
ボス敵痛ぶりもやってみようかな。
原作に忠実にプレイするため、兵種変更無しもやってみたいです。
ハードモードではプレイする気しないな。
単に攻略本を見て自分でゲームを進めるのが好きなんで。
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タグ:ファイアーエムブレム








