2009/6/11から始めたゲームアートワーク回収は、6/14に終わりました。
目当てのものの高解像度が無かったので、6/14・6/15の2日間、ブログ書き、サイト訪問(この日いくつか訪問し切れなかった)、メール読み、体調を犠牲にしてゲームキャライラストの高解像度化&なぞり描きした。
ゲームキャライラストの高解像度化&なぞり描きでPhotoshopの腕が上がった。
いろんな犠牲があったがやってよかった。
これで通常どおりのブログ書きができる。
引き受けた案件2つ一気にこなしていきたい。
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